1º ano A e B – Software educacional desenvolvimento do raciocínio lógico e coordenação motora.
2º ano A e B – Software educacional desenvolvimento do raciocínio lógico e coordenação motora.
3º ano A e B – Aplicativo Paint criação de desenho, salvar, e plano de fundo.
4º ano A e B – Aplicativo Paint e Internet, tema ciclo da água e seu tratamento pesquisa no site educacional www.cricketdesign.com.br/abril/tratamento/ assistir animação e reproduzir no aplicativo paint.
5º ano A e B – Aplicativo Movie Maker Animação exercício, criação de vídeo sobre as Hidrelétricas. Pesquisa página 18 da apostila de ciências.
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